Strategist & programmer.
Preferred genres: Strategy, Roleplaying, mostly games that follows skill-based realistic models, I love complex systems and mechanics.
Mechanically driven experiences over story driven experiences for me.
Although, as Kane says "They come for the sunshine, but stay for the people". Mechanics is what brings me in, but great story, lore, world design and community is what makes you come back even decades later.
Достижения
Игра
#
Открытые достижения
Закрытые достижения
Лучшие из текущих
#
Очки
%
Следующие самые легкие
#
Очки
%
Нет доступных достижений
Следующее автоматическое обновление: 31 октября 2026 г. в 12:37 .